Nous entammonx ici un nouveau bloc comprenant: Odyssey, Judgement et Tourment. Il contient pas mal de bonnes cartes dont certaines pr"sentes dans tous les types !
Anoter ques les arrogant Wurm font parties de collection Tourment, on trouve sinon Battle of Wits dont j'ai déjà parlé, Terravore qui peut devenir trés vitre gros si on a le jeu approprié et Ground Seal, une bonne carte de protection en T1.
Pas mal de bonnes cartes avec Haunting Echoes, Upheaval et Balancing Act ( danc le même jeu que terravore ). On a également Traumatize qui reste une carte fun et jouable en 2HG.
Page avec les célèbre Standstill. On retrouve également Recoup, une carte forte stmpathique.
Page Noire avec Innocent Blood pas mal joué dans MBC, Skeletal Scrying interressant pour son effet de pioche et Nattes qui peut devenir embettant pour l'adveraire.
Page verte ici ou l'on retrouve Call of the Herd, très bonne carte, et Squirrel Nest utilisée autre fois dans les jeux à base d'oppositions.
Nous avons ici Shadowmage Infiltrator, la carte qui fut crée par Jhon Finkel lorsqu'il à gagné l'invitational. Sa carte reste très prisée. On retrouve également pas mal de terrains dont Cephalid Coliseum et Barbarian Ring qui restent bien joués.
Pages avec pas mal de cartes peu jouées actuellement ou l'on à quand même Diabolic Tutor et Zombie Infestation qui restent quand même joués.
Fin des terrains avec Mossfire Valley. Nous avons Divert qui peut s'avérer util contre certaines cartes et Roar of the Wurm joué dans le jeu madness.
On retrouve ici l'une des meilleures carte de l'extension: Psychatog, Nimble Mongoose pas mal jouée ces derniers temps et Concentrate.
Peut de grosses cartes ici mais plutot des cartes casuals: Demolish, utilisé actuellemnt en type 2 dans Vore. Peek un peut joué autre fois en étendu, price of progress qui peut faire mal et Zombify pour réanimer ses bêtes !
Page plutot dédiée au jeu madness avec Wild Mongrel et Careful Study !
Fin des cartes avec moment 's peace qui permet de bien temporiser dans certains jeux