Nous revoici reparti avec le Bloc Mirrodin qui contient énormément d'artefact. Cette édition à également marqué car c'est la première a avoir le nouveau design des cartes actuelles. Malheureusement pour les foil elles perdent leur étoile qui les différenciaient bien, mais gagnet aussi dans le sens ou cette fois c'est le dessin entier qui est foil et non plus le contour.
Début avec les blanches et Leonin Skyhunter réedité en 9ème, Rule of Law qui est la réedition de Arcane Laboratory en blanc et Leonin Abunas qui fut joué dans Tooth and Nail un moment.
Suite avec les blueues et Thirst for knowledge qui est un excellent piocheur, Annul qui fut bien joué quand affinity innondait le format.
Suite des bleues avec pas de carte vraiment notable a part peut être Dream's Grip qui fut joué en étendu dans un jeu combo.
Quelques cartes pour le jeu affinity ici avec Thoughtcast , Somber Overguard et Chromatic Sphere.
Fin des bleues avec une carte contre les jeux jouant des Terrains artefact: March of the machine et Fabricate, le tutor à artefact.
Début des noires avec Disciple of the Vault qui fut banni en T2 !!
Toujours les noires ou l'on retrouve Terror une réedition et Consume Spirit qui ressemble beaucoup à Drain Life !
Seething Song marque le début des cartes rouges avec Arc Slogger et Atog qui à beaucoup à manger dans cette édition ! :)
Shrapnel Blast et Detonate ( encore un réedition ) occupent la suite des cartes rouges sur cette page.
Encore des cartes rouges ou l'on retrouve Slith Firewalker, le meileur des Slith et Shatter
Fin des rouges avec Electrostatic Bolt et Molten rain qui fait mal quasiment à coup sur !
Changement de couleur avec les cartes vertes et Ascetic Troll, très bonne créature et Viridian Shaman qui fait pas mal le ménage dans ce bloc vu le nombre d'artefact présent!
Suite des vertes avec Creeping Mold qui a un double usage !
Quasi fin des vertes avec le fameux Tooth and Nail qui hante encore aujourd'hui l'étendu, Molder Slug peut également faire mal à des jeux basé sur les artefacts.
Fin des vertes avec une très bonne carte : Sylvan Scrying et début du long périple des artefact avec Sun Droplet qui contre des jeux blast peut vite devenir embêtant.
Bonne page ou l'on retrouve Damping Matrix qui bloque pas mal, Platinum Angel qui vous empèche de perdre et Oblivion Stone qui fait le ménage !
Page encore bien chargée avec Solemn Simulacrum ( carte de l'invitational ), Gilded Lotus et Culling Scale qui peut calmer certains jeux agressifs !
Quelques cartes bien jouables ici dont Goblin Charbelcher dans un jeu combo et Mindslaver qui inove !
Quelques cartes interressantes ici : Triskelion ( un réedition ) qui fait la peau aux jeux aggro, Myr Incubator qui peut tuer en un tour et Repliquant qui peut "tuer" et faire même mieux !
Chrome Mox marque bien cette page, mais il n'y a aps grand chose à part elle.
Jinxed Choker s'avère finalement jouable et Scrabbling Claws devient une bonne carte contre les jeux abusant du cimetierre.
Peut de cartes vraiment interressantes mais Mask of Memory a quand même fait quelques apparition dans des jeux aggro.
Pas grand chose à se mettre sous la dent, mais Skeleton Shard peut être jouabel dans un jeu à base d'artefacts.
On retrouve ici 2 des meilleures Spellbomb: Aether Spellbomb et surtout Pyrite Spellbomb.
Début des talisman, producteurs de mana utiles a l'époque, mais bien dépassés maintenant.
Fin des talisman avec les : bleu/noir et Noir/Rouge.
Pas mal de cartes pour affinity avec Frogmite et Myr Enforcer !
Fin des artefacts avec Isochron Scepter qui reste une cartes très jouabel et début des terrains Artefact.
Suite des terrains Artefact avec un Glimmervoid au milieu !
Glimmervoid au milieu des derniers terrains artefacts !
Fin de la collection avec deux très bon terrains: Cloudpost et Stalking Stones.